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Monter un club robotique dans son établissement

Du choix du kit à la première compétition : un plan opérationnel en 8 semaines pour collèges et lycées.

Lecture 9 min

Étape 1 — Cadrer le projet

  • Identifier un enseignant référent (techno, maths, physique ou informatique).
  • Fixer une cible : 12 à 16 élèves, mixité 50/50, créneau hebdomadaire de 90 minutes.
  • Définir une livrable visible : un défi interne, une démonstration aux familles ou une participation à First Lego League / RoboRAVE.

Étape 2 — Choisir un kit adapté

Pour démarrer, privilégiez un kit modulaire et réutilisable. Trois options solides selon le budget :

  • Entrée — micro:bit + kit moteurs (~80 € par binôme) : idéal 10-14 ans, programmation par blocs ou Python.
  • Intermédiaire — mBot 2 ou LEGO SPIKE Prime (~250-400 €) : robot pré-assemblé, capteurs intégrés.
  • Avancé — Arduino + châssis open source (~120 € sans capteurs) : pour lycéens prêts à souder et lire de la doc.

Étape 3 — Programme type sur 8 semaines

  • S1 — Découvrir le kit, monter le robot, lancer un premier programme « avancer 2 secondes ».
  • S2 — Comprendre les capteurs (distance, ligne, lumière).
  • S3 — Premier défi : suivre une ligne noire.
  • S4 — Boucles et conditions : éviter les obstacles.
  • S5-S6 — Projet libre par binôme.
  • S7 — Répétitions, ajustements, vidéo de présentation.
  • S8 — Démonstration publique.

Pérenniser le club

Documentez chaque séance dans un cahier numérique partagé. Formez deux élèves « mentors » par promotion : ils encadreront les nouveaux l'année suivante. Provisionnez 10 % du budget annuel pour les pièces de remplacement (roues, câbles, capteurs).