RobotiqueÉcoles
Monter un club robotique dans son établissement
Du choix du kit à la première compétition : un plan opérationnel en 8 semaines pour collèges et lycées.
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Étape 1 — Cadrer le projet
- ›Identifier un enseignant référent (techno, maths, physique ou informatique).
- ›Fixer une cible : 12 à 16 élèves, mixité 50/50, créneau hebdomadaire de 90 minutes.
- ›Définir une livrable visible : un défi interne, une démonstration aux familles ou une participation à First Lego League / RoboRAVE.
Étape 2 — Choisir un kit adapté
Pour démarrer, privilégiez un kit modulaire et réutilisable. Trois options solides selon le budget :
- ›Entrée — micro:bit + kit moteurs (~80 € par binôme) : idéal 10-14 ans, programmation par blocs ou Python.
- ›Intermédiaire — mBot 2 ou LEGO SPIKE Prime (~250-400 €) : robot pré-assemblé, capteurs intégrés.
- ›Avancé — Arduino + châssis open source (~120 € sans capteurs) : pour lycéens prêts à souder et lire de la doc.
Étape 3 — Programme type sur 8 semaines
- ›S1 — Découvrir le kit, monter le robot, lancer un premier programme « avancer 2 secondes ».
- ›S2 — Comprendre les capteurs (distance, ligne, lumière).
- ›S3 — Premier défi : suivre une ligne noire.
- ›S4 — Boucles et conditions : éviter les obstacles.
- ›S5-S6 — Projet libre par binôme.
- ›S7 — Répétitions, ajustements, vidéo de présentation.
- ›S8 — Démonstration publique.
Pérenniser le club
Documentez chaque séance dans un cahier numérique partagé. Formez deux élèves « mentors » par promotion : ils encadreront les nouveaux l'année suivante. Provisionnez 10 % du budget annuel pour les pièces de remplacement (roues, câbles, capteurs).